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michka:games-for-the-future [2020-01-24 07:33] – created michkamichka:games-for-the-future [2020-01-24 08:02] michka
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 ==Games for the future== ==Games for the future==
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 +===Hacker "Photosynthesis"===
  
 Avec [[https://twitter.com/mikhaelpommier?lang=en|Mikhaël Pommier]], nous avons commencé à brainstormer le 23 janvier 2020 à Paris à partir du jeu [[http://www.blueorangegames.eu/pf/photosynthesis/|"Photosynthesis"]] de gestion forestière. Avec [[https://twitter.com/mikhaelpommier?lang=en|Mikhaël Pommier]], nous avons commencé à brainstormer le 23 janvier 2020 à Paris à partir du jeu [[http://www.blueorangegames.eu/pf/photosynthesis/|"Photosynthesis"]] de gestion forestière.
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    * Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ?    * Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ?
      * Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe.      * Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe.
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 +===Jeux d'apprentissage et jeux de sensibilisation===
  
 Plus généralement, ceci nous a donné envie d'inventorier les jeux qui enseignent de façon ludique les compétences qui permettraient aux humain.e.x.s de bien vivre, individuellement, collectivement, entre humain.e.x.s et avec les non-humain.e.x.s. Plus généralement, ceci nous a donné envie d'inventorier les jeux qui enseignent de façon ludique les compétences qui permettraient aux humain.e.x.s de bien vivre, individuellement, collectivement, entre humain.e.x.s et avec les non-humain.e.x.s.
  
-Mikha a des enregistrements audio de nos échanges.+Ça nous a fait penser au jeu de la ficelle, à un jeu de gestion de stock de poissons que Michka avait croisé quelque part (ATTAC ?). 
 + 
 +En creusant un peu, Michka a trouvé dans ses dossiers trois jeux de sensibilisation : le jeu de la ficelle (système alimentaire mondial), le jeu du commerce mondial (inégalités dans le système de commerce mondial), et le jeu de la corbeille (impact des règles du système monétaire sur le comportement des agents). 
 + 
 +Ces jeux servent plus la sensibilisation aux enjeux de système (c'est utile aussi), que l'apprentissage ou la montée en compétences par rapport à la construction d'alternatives ou le changement du status quo. 
 + 
 +===Pourquoi apprendre par le jeu ?=== 
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 +Plus généralement, nous avons tous des expériences d'apprentissage par les jeux de plateaux. C'est un cadre "sécurisé" pour tester d'autres comportements, apprendre à moindre coût des compétences qui nous sont étrangères en faisant des erreurs, au seul risque de perdre la partie (mais en échange, on peut gagner beaucoup). 
 + 
 +Les jeux sont aussi un bon cadre dans lequel vivre des expériences de "flow"
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 +(Mikha a des enregistrements audio de nos échanges.) 
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 +===Références=== 
 + 
 +Louis Villard. 
 +Jacques Rancière, les maîtres ignorants.
  • michka/games-for-the-future.txt
  • Last modified: 2022-07-17 11:28
  • by michka