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michka:games-for-the-future [2020-01-24 07:33] – created michka | michka:games-for-the-future [2020-01-24 08:44] – michka | ||
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- | ==Games for the future== | + | ====Games for the future==== |
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+ | ===Hacker " | ||
Avec [[https:// | Avec [[https:// | ||
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* Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ? | * Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ? | ||
* Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe. | * Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe. | ||
+ | |||
+ | ===Jeux d' | ||
Plus généralement, | Plus généralement, | ||
- | Mikha a des enregistrements audio de nos échanges. | + | Ça nous a fait penser au jeu de la ficelle, à un jeu de gestion de stock de poissons que Michka avait croisé quelque part (ça pourrait être [[https:// |
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+ | En creusant un peu, Michka a trouvé dans ses dossiers trois jeux de sensibilisation : le jeu de la ficelle (système alimentaire mondial), le jeu du commerce mondial (inégalités dans le système de commerce mondial), et le jeu de la corbeille (impact des règles du système monétaire sur le comportement des agents). | ||
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+ | Ces jeux servent plus la sensibilisation aux enjeux de système (c'est utile aussi), que l' | ||
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+ | ===Pourquoi apprendre par le jeu ?=== | ||
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+ | Plus généralement, | ||
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+ | Les jeux sont aussi un bon cadre dans lequel vivre des expériences de " | ||
+ | |||
+ | (Mikha a des enregistrements audio de nos échanges.) | ||
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+ | ===Jeux à explorer=== | ||
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+ | ==Transport manager== | ||
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+ | " | ||
+ | |||
+ | Gérez l' | ||
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+ | En outre de gérer vos parcs bus, métro et tram, l' | ||
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+ | https:// | ||
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+ | ==Cartes en commun== | ||
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+ | "Les C@rtes en Commun c’est un jeu de carte ludique où 2 à 5 joueurs collaborent pour construire une société civile résiliente qui défend les communs contre les forces d’accaparement." | ||
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+ | En gros, le but du jeu est de conduire des projets et des campagnes pour lutter contre des forces oppressives qui se déploient au cours du jeu pour lutter contre les communs. | ||
+ | |||
+ | La mécanique du jeu est modérément complexe, avec plusieurs actions qu'on peut faire à chaque tour, et pas mal de subtilités conditionnelles dans la mobilisation des cartes, en fonction des phases de jeu, etc. | ||
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+ | A voir en jouant si le jeu semble être source d' | ||
+ | |||
+ | * Les règles : https:// | ||
+ | * Les cartes : https:// | ||
+ | * Page d' | ||
+ | * Page de description sur le site du collectif à l' | ||
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+ | ===A Hacker=== | ||
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+ | * Colons de Catane. | ||
+ | * Photosynthesis. | ||
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+ | ===Références=== | ||
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+ | * Louis Villard (contact de Mikha qui s'est beaucoup intéressé aux jeux dans un contexte d' | ||
+ | * https:// | ||
+ | * Jacques Rancière, les maîtres ignorants. |