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michka:games-for-the-future [2020-12-16 10:41] – michka | michka:games-for-the-future [2020-12-18 21:35] – michka | ||
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=====Games for the future===== | =====Games for the future===== | ||
+ | |||
+ | ====Pistes d' | ||
+ | |||
+ | * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker. | ||
+ | * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément. | ||
+ | * Tester les jeux identifiés avec un playtest. | ||
+ | * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple. | ||
+ | * Rejouer des parties des jeux testés une fois. | ||
+ | * Creuser les listes de jeux identifiées pour d' | ||
+ | * Notamment jeux-cooperatifs.com, | ||
+ | * Chercher un guide style " | ||
====Intention initiale: Hacker " | ====Intention initiale: Hacker " | ||
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* Page d' | * Page d' | ||
* Page de description sur le site du collectif à l' | * Page de description sur le site du collectif à l' | ||
+ | |||
+ | ==Pandémie== | ||
+ | |||
+ | Une très belle expérience de jeu. | ||
+ | |||
+ | La mécanique est finement pensée, avec les éclosions, le fait que les cartes déjà apparues réapparaissent en premier, et un système de niveau de difficulté basé sur le nombre d' | ||
+ | |||
+ | Plusieurs rôles, avec des pouvoirs spéciaux. | ||
+ | |||
+ | Pas de limite dans ce qui peut être communiqué, | ||
+ | |||
+ | Des conditions de victoires (4 remèdes trouvés) et de défaite claires, ce qui en soit en fait un objectif plus amusant (je trouve) que des systèmes de score. | ||
+ | |||
+ | ==Jeu de mémorisation et remembrement collectif sans parler== | ||
+ | |||
+ | Le côté "sans parler" | ||
+ | |||
+ | Les conditions de pertes/ | ||
+ | |||
+ | ==Jeu basé sur le film sur les calottes polaires== | ||
+ | |||
+ | De mémoire, pas vraiment transcendant. | ||
+ | |||
+ | ==Magic Maze== | ||
+ | |||
+ | Le côté "sans parler" | ||
+ | |||
+ | **Un truc intéressant pour simuler de la communication inter-spécifique qui ne fonctionne que par des traces ?** | ||
+ | |||
+ | Le côté contre la montre, avec recharge possible du timing, et possibilité de parler dans ces temps morts, est également très amusante ! | ||
===Jeux à explorer=== | ===Jeux à explorer=== | ||
==Le jeu du vivier== | ==Le jeu du vivier== | ||
+ | |||
+ | Print & play, multi-joueur. | ||
"Basé sur la surexploitation des ressources librement accessibles; | "Basé sur la surexploitation des ressources librement accessibles; | ||
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(Jeu créé par la banque nationale suisse.) | (Jeu créé par la banque nationale suisse.) | ||
- | ==Commonspoly== | + | ==Snowflake education== |
- | " | + | Jeu physique, potentiellement disponible au CAPE, à l'EPFL. |
- | + | ||
- | https:// | + | |
- | + | ||
- | ==Snowflake education== | + | |
Snowflake education propose des jeux de plateaux pour enseigner la durabilité. | Snowflake education propose des jeux de plateaux pour enseigner la durabilité. | ||
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Lien : https:// | Lien : https:// | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | ==Food Forests== | ||
- | |||
- | "The Food Forest card game is a fun way to learn, teach and design with perennial plants and Permaculture design principles." | ||
- | |||
- | https:// | ||
- | |||
- | ==Il était une forêt== | ||
- | |||
- | Jeu de construction d'une forêt primaire. | ||
- | |||
- | * Règles du jeu : https:// | ||
- | * Description : https:// | ||
==Transport manager== | ==Transport manager== | ||
- | " | + | "[[https:// |
Gérez l' | Gérez l' | ||
Line 140: | Line 164: | ||
En outre de gérer vos parcs bus, métro et tram, l' | En outre de gérer vos parcs bus, métro et tram, l' | ||
- | https:// | + | ==Autres== |
- | ==Jeu de la transition de la Fing== | + | J'ai le jeu, il faut juste le tester : |
+ | * [[https:// | ||
- | Objectif | + | Disponible gratuitement (print and play ou autre), multijoueur (minimum 5) : |
+ | * " | ||
+ | * L' | ||
+ | * Les joueurs jouent des personnages précis. Il y a un mélange de jeu de rôle et jeu de plateau. | ||
+ | * Il faut un maître du jeu, qui peut aussi joueur un rôle de spéculateur, | ||
+ | * Il est disponible en print and play, Michka l'a déjà téléchargé. Il peut aussi être acheté en ligne. | ||
+ | * Il semble ressembler pas mal à Cartes en Commun dans le concept. | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * 2 joueurs. | ||
+ | * Jeu d' | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * En gros, basé sur des rôles plus où moins en affinité avec la biodiversité. | ||
+ | * Il y a un objectif commun, et des objectifs personnels à satisfaire. | ||
+ | * Des cartes événements ont un impact sur la biodiversité du plateau. | ||
+ | * Les espèces peuvent être soit sur le plateau, soit "en prison" | ||
+ | * HEP Education, qui a notamment construit " | ||
+ | * [[http:// | ||
- | http://reseau.fing.org/qntransitions/ | + | Jeux de gestion avec mode solo à tester (ou commencer par regarder les règles) : |
+ | * [[https://www.espritjeu.com/compagnons.html|Compagnons]], | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Description rapide en [[https:// | ||
+ | * Jeu de gestion de gestion et de placement. | ||
+ | * Objectif: nourrir des touristes avec une production agricole. | ||
+ | * Système intéressant basé sur un plateau de 12 actions, seulement un pion par action (trois pions par joueur). | ||
+ | * Structure des tours intéressante en 4 temps : | ||
+ | * Travail = placement des ouvriers sur les actions, effectuer les actions. | ||
+ | * Récolte = récolter les légumes obtenus. | ||
+ | * Tourisme = avancer sur la piste des tables à servir. | ||
+ | * Repos = on nettoie le plateau de jeu. | ||
+ | * 7 tours seulement, celui qui est le plus loin sur la piste du tourisme au bout des 7 tours a gagné. | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Wingspan | ||
- | Durée minimale | + | Jeux physiques, à se procurer |
- | + | * [[https:// | |
- | ==Autres== | + | * Jeu édité dans les années 1980, potentiellement difficile à trouver, [[https:// |
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Des industriels peu scrupuleux ont décidé d’exploiter les ressources de l’archipel ! Battez-vous au sein de votre équipe de plongeurs pour protéger la grande barrière de corail et obtenir le statut de Réserve Naturelle, avant que les magnats de la pêche, du pétrole et du tourisme n’obtiennent le contrôle total des îles alentours et détruisent définitivement ce petit coin de paradis !" | ||
+ | * "Mini DiverCity est un très bon jeu sous de multiples aspects. on thème tout d’abord marque les esprits, nous instruit sur la biodiversité marine et nous demande de la préserver. Ceci sans toutefois faire la guerre aux promoteurs, mais simplement en limitant leur voracité pour les profits et le béton. Mini DiverCity nous interroge sur un équilibre subtile à trouver entre les activités humaines et le respect de la nature. Côté mécanqiue ludique : on retrouve | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * " | ||
+ | * "Je regrette : une version coopérative comme un jeu d’initiation et laissant ensuite la place au (vrai) jeu en semi-coopératif à rôle caché." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Vous incarnez un membre d’une colonie tout juste arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire aussi hostile que surprenant pour essayer de vous y installer durablement. Saurez-vous vous entendre avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs ? Un jeu coopératif ou semi-coopératif de gestion et négociation." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Les enfants sont divisés en groupes sociaux fictifs (tribus, nations, etc.). Chaque groupe reçoit des cartes problèmes mondiales et une partie des cartes solution. Par la discussion, les accords commerciaux, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Nous avons appris plusieurs pannes électriques récentes, et chaque réseau de distribution est interdépendant d’autres réseaux, de sorte que les PDG doivent travailler ensemble pour la survie du système d’alimentation électrique continental. Les compétences en négociation sont très importantes pour le succès de chacun. Ainsi, des tensions sont créées dans l’équilibre entre les besoins de la circonscription et le bien général. Quand est-il préférable de compromettre son intérêt propre et quand est-ce qu’il est préférable d’être égoïste?" | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Vivez des aventures post-apocalyptiques grâce à ce livre-jeu. Les rongeurs vont explorer une terre en ruines pour y récupérer des ressources… La survie de leur colonie en dépend ! Tout au long de 27 scénarios, les joueurs se confronteront aux dangers d’un monde hostile. De surprises en défis, ce sera à eux d’assurer aux rongeurs de leur colonie de quoi subsister." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Que faire? Essayez la consultation, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Un jeu sur la vie communautaire. Nous essayons de développer un village heureux et complet. Il y a des difficultés et des opportunités. Il y a de mauvais sentiments à résorber avec amour et compassion. La salle de réunion est le cœur de la communauté. Si nous réussissons à bâtir une communauté, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Les animaux sortent et s’éparpillent, | ||
+ | * " Ici, les actions sont peu variées : on peut déplacer son pion, et placer ou déplacer les animaux, ce qui permet d’avoir des règles simples tout en gardant une certaine profondeur de jeu. Le mouvement des chasseurs est plutôt imprévisible, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Les joueurs doivent utiliser toutes leurs compétences mentales et de négociation pour déplacer les diplomates dans les territoires respectifs. Déployez les scouts et les gardes du corps pour empêcher les journalistes ou les politiciens de déclencher une nouvelle guerre. Vous devrez peut-être utiliser vos quelques Peacemakers pour diffuser les hostilités potentielles. Pendant ce temps les militaires, toujours vigilants, continuent leurs manœuvres." | ||
+ | * My Little Scythe, jeu coopératif à base de tartes aux pommes, suggéré par Jérôme. | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Règles rééquilibrées artificiellement pour que les challengers puissent tenter d' | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * C'est en gros un serious game avec des questions pour brainstormer son projet. | ||
+ | * Pas de version print and play, commandable sur le site pour 42 $. | ||
+ | * La gamification a pas l'air ouf... mais il faut peut-être aller regarder les règles vidéos quand elles sortent (pas encore sorties en décembre 2020). | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * J'ai testé la démo, et je n'ai pas trop compris le concept de gamification derrière. En gros on te pose des questions de développement personnel à réponses ouvertes. | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Pas vraiment de règles du jeu visiblement, | ||
+ | * Le contenu des cartes "Faire ensemble" | ||
+ | * Sinon, pré-commande à 40 €. | ||
+ | Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: | ||
+ | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
- | | + | |
- | * Impossible de le commander pour l'instant, comme si le développement était bloqué... | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * J'ai testé la démo, et je n'ai pas trop compris le concept de gamification derrière. En gros on te pose des questions de développement personnel à réponses ouvertes. | + | |
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* Il y a des événements annuels. | * Il y a des événements annuels. | ||
- | * [[https:// | + | * [[https:// |
- | * HEP Education, qui a notamment construit " | + | |
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- | * Jeux de gestion avec mode solo à tester (ou commencer par regarder les règles) : | + | En cours de développement |
- | * [[https:// | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * Wingspan | + | |
- | * Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot. | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * My Little Scythe, jeu coopératif à base de tartes aux pommes, suggéré par Jérôme. | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | * [[http:// | + | |
* [[https:// | * [[https:// | ||
- | * Alternatives au Monopoly | + | |
- | * [[https:// | + | Pas très clair comment se le procurer |
* [[https:// | * [[https:// | ||
* Ça peut durer deux heures comme deux jours. | * Ça peut durer deux heures comme deux jours. | ||
+ | * 4 joueurs minimum. | ||
* Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l' | * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l' | ||
* Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. | * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. | ||
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* Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https:// | * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https:// | ||
* Photosynthesis (cf intro). | * Photosynthesis (cf intro). | ||
- | * Diplomacy, Seven Wonders | + | |
+ | * 7 joueurs. | ||
+ | * Intéressant pour sa phase de discussion, très ouverte, et les alliances très fluides qui peuvent se faire. | ||
+ | * L' | ||
+ | * Réinventer une mécanique de jeu basée sur une autre façon de gérer les déplacements et de départager les conflits ? | ||
+ | * Quel serait un Diplomacy, Durutti edition? | ||
+ | | ||
+ | | ||
* Boursicocotte (se remater les règles). | * Boursicocotte (se remater les règles). | ||
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- | ===A faire pour avancer sur le projet=== | ||
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- | * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker. | ||
- | * Tester les jeux identifiés avec un playtest. | ||
- | * Chercher un guide style " | ||
===Personnes et organisations de référence=== | ===Personnes et organisations de référence=== | ||
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* [[https:// | * [[https:// | ||
* Jonas Lefrançois, | * Jonas Lefrançois, | ||
+ | * [[https:// | ||
**Droit, propriété et territoires** | **Droit, propriété et territoires** | ||
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Aspect négatif de la biodiversité: | Aspect négatif de la biodiversité: | ||
* Plus de travail nécessaire: | * Plus de travail nécessaire: | ||
+ | * Est-ce que le potentiel de récolte (nombre de carrés que l'on peut récolter) est proportionnel aux dernières récoltes effectuées ? | ||
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+ | Idées de mécanique : | ||
+ | * Deux dés pour définir en x et en y quel carré se fait attaquer par un ravageur ? | ||
+ | * Une série de carte à piocher comme dans Pandémie, pour définir les villes où il y a éclosion ? | ||
+ | * Un nombre de ravageurs proportionnel au nombres de carrés de la couleur correspondante dans le jardin : par exemple on rajoute un pion ravageur à tirer au sort dans un sac à l' | ||
+ | * Ou alors un joueur joue les ravageurs, qui doit progresser dans le jardin selon certaines règles, pendant qu'un autre joueur joue le jardinier ? (Pas de mode solo du coup... sauf en s' | ||
+ | * Est-ce qu'une certaine dose de ravageurs est tolérable ? Ce n'est que lorsqu' | ||
+ | * Est-ce qu'une action peut être de récolter manuellement les parasites au lieu d'un carré de culture ? | ||
+ | * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d' | ||
+ | * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d' | ||
+ | * Deux dés : un pour la couleur du parasite, et l' | ||
+ | * Mécanique basée sur des points-actions. | ||
+ | * Récolter un patch d'une même couleur requiert un point-action, | ||
===Symphonie pastorale=== | ===Symphonie pastorale=== |