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michka:games-for-the-future [2020-12-16 13:30] – michka | michka:games-for-the-future [2020-12-18 19:16] – michka | ||
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====Pistes d' | ====Pistes d' | ||
- | * Regarder les règles vidéo du jeu "Il était une forêt" | ||
* Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker. | * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker. | ||
* Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément. | * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément. | ||
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* Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple. | * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple. | ||
* Rejouer des parties des jeux testés une fois. | * Rejouer des parties des jeux testés une fois. | ||
+ | * Creuser les listes de jeux identifiées pour d' | ||
* Chercher un guide style " | * Chercher un guide style " | ||
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==Le jeu du vivier== | ==Le jeu du vivier== | ||
+ | |||
+ | Print & play, multi-joueur. | ||
"Basé sur la surexploitation des ressources librement accessibles; | "Basé sur la surexploitation des ressources librement accessibles; | ||
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==Snowflake education== | ==Snowflake education== | ||
+ | |||
+ | Jeu physique, potentiellement disponible au CAPE, à l' | ||
Snowflake education propose des jeux de plateaux pour enseigner la durabilité. | Snowflake education propose des jeux de plateaux pour enseigner la durabilité. | ||
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==Transport manager== | ==Transport manager== | ||
- | " | + | "[[https:// |
Gérez l' | Gérez l' | ||
En outre de gérer vos parcs bus, métro et tram, l' | En outre de gérer vos parcs bus, métro et tram, l' | ||
- | |||
- | https:// | ||
==Autres== | ==Autres== | ||
- | |||
- | A trier: | ||
- | * Alternatives au Monopoly | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * Ça peut durer deux heures comme deux jours. | ||
- | * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l' | ||
- | * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. | ||
- | * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>> | ||
- | * 1/ Monopolistes | ||
- | * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes. | ||
J'ai le jeu, il faut juste le tester : | J'ai le jeu, il faut juste le tester : | ||
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Jeux de gestion avec mode solo à tester (ou commencer par regarder les règles) : | Jeux de gestion avec mode solo à tester (ou commencer par regarder les règles) : | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | * Description rapide en [[https:// | ||
+ | * Jeu de gestion de gestion et de placement. | ||
+ | * Objectif: nourrir des touristes avec une production agricole. | ||
+ | * Système intéressant basé sur un plateau de 12 actions, seulement un pion par action (trois pions par joueur). | ||
+ | * Structure des tours intéressante en 4 temps : | ||
+ | * Travail = placement des ouvriers sur les actions, effectuer les actions. | ||
+ | * Récolte = récolter les légumes obtenus. | ||
+ | * Tourisme = avancer sur la piste des tables à servir. | ||
+ | * Repos = on nettoie le plateau de jeu. | ||
+ | * 7 tours seulement, celui qui est le plus loin sur la piste du tourisme au bout des 7 tours a gagné. | ||
+ | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* Wingspan | * Wingspan | ||
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* [[https:// | * [[https:// | ||
* Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot, | * Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Règles rééquilibrées artificiellement pour que les challengers puissent tenter d' | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* C'est en gros un serious game avec des questions pour brainstormer son projet. | * C'est en gros un serious game avec des questions pour brainstormer son projet. | ||
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* Le contenu des cartes "Faire ensemble" | * Le contenu des cartes "Faire ensemble" | ||
* Sinon, pré-commande à 40 €. | * Sinon, pré-commande à 40 €. | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Des industriels peu scrupuleux ont décidé d’exploiter les ressources de l’archipel ! Battez-vous au sein de votre équipe de plongeurs pour protéger la grande barrière de corail et obtenir le statut de Réserve Naturelle, avant que les magnats de la pêche, du pétrole et du tourisme n’obtiennent le contrôle total des îles alentours et détruisent définitivement ce petit coin de paradis !" | ||
+ | * "Mini DiverCity est un très bon jeu sous de multiples aspects. on thème tout d’abord marque les esprits, nous instruit sur la biodiversité marine et nous demande de la préserver. Ceci sans toutefois faire la guerre aux promoteurs, mais simplement en limitant leur voracité pour les profits et le béton. Mini DiverCity nous interroge sur un équilibre subtile à trouver entre les activités humaines et le respect de la nature. Côté mécanqiue ludique : on retrouve une mécanique proche de celle de Hanabi (qui reste pour moi le meilleur jeu coopératif du monde), tout la scénarisant un peu (et je suis sensible aux scenarii)." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * " | ||
+ | * "Je regrette : une version coopérative comme un jeu d’initiation et laissant ensuite la place au (vrai) jeu en semi-coopératif à rôle caché." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Vous incarnez un membre d’une colonie tout juste arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire aussi hostile que surprenant pour essayer de vous y installer durablement. Saurez-vous vous entendre avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs ? Un jeu coopératif ou semi-coopératif de gestion et négociation." | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Les enfants sont divisés en groupes sociaux fictifs (tribus, nations, etc.). Chaque groupe reçoit des cartes problèmes mondiales et une partie des cartes solution. Par la discussion, les accords commerciaux, | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * "Nous avons appris plusieurs pannes électriques récentes, et chaque réseau de distribution est interdépendant d’autres réseaux, de sorte que les PDG doivent travailler ensemble pour la survie du système d’alimentation électrique continental. Les compétences en négociation sont très importantes pour le succès de chacun. Ainsi, des tensions sont créées dans l’équilibre entre les besoins de la circonscription et le bien général. Quand est-il préférable de compromettre son intérêt propre et quand est-ce qu’il est préférable d’être égoïste?" | ||
+ | * [[]] | ||
+ | * [[]] | ||
+ | * [[]] | ||
+ | * [[]] | ||
+ | * [[]] | ||
Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: | Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: | ||
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En cours de développement : | En cours de développement : | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | |||
+ | Pas très clair comment se le procurer : | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Ça peut durer deux heures comme deux jours. | ||
+ | * 4 joueurs minimum. | ||
+ | * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l' | ||
+ | * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. | ||
+ | * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>> | ||
+ | * 1/ Monopolistes | ||
+ | * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes. | ||
===Jeux à Hacker=== | ===Jeux à Hacker=== | ||
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* Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https:// | * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https:// | ||
* Photosynthesis (cf intro). | * Photosynthesis (cf intro). | ||
- | * Diplomacy, Seven Wonders | + | |
+ | * 7 joueurs. | ||
+ | * Intéressant pour sa phase de discussion, très ouverte, et les alliances très fluides qui peuvent se faire. | ||
+ | * L' | ||
+ | * Réinventer une mécanique de jeu basée sur une autre façon de gérer les déplacements et de départager les conflits ? | ||
+ | * Quel serait un Diplomacy, Durutti edition? | ||
+ | | ||
+ | | ||
* Boursicocotte (se remater les règles). | * Boursicocotte (se remater les règles). | ||
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* Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d' | * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d' | ||
* Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d' | * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d' | ||
+ | * Deux dés : un pour la couleur du parasite, et l' | ||
+ | * Mécanique basée sur des points-actions. | ||
+ | * Récolter un patch d'une même couleur requiert un point-action, | ||
===Symphonie pastorale=== | ===Symphonie pastorale=== |