Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
michka:games-for-the-future [2020-12-16 19:09] michkamichka:games-for-the-future [2020-12-18 18:41] michka
Line 3: Line 3:
 ====Pistes d'actions pour avancer sur le projet==== ====Pistes d'actions pour avancer sur le projet====
  
-   * Regarder les règles vidéo du jeu "Il était une forêt" et prendre des notes dans le wiki. 
    * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker.    * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker.
      * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément.      * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément.
Line 9: Line 8:
      * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple.      * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple.
      * Rejouer des parties des jeux testés une fois.      * Rejouer des parties des jeux testés une fois.
 +   * Creuser les listes de jeux identifiées pour d'autres jeux.
    * Chercher un guide style "réussir sa game jam" pour suivre une méthode de prototypage rapide de jeu de plateau efficace.    * Chercher un guide style "réussir sa game jam" pour suivre une méthode de prototypage rapide de jeu de plateau efficace.
  
Line 164: Line 164:
  
 ==Autres== ==Autres==
- 
-A trier: 
-   * Alternatives au Monopoly 
-     * [[https://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/Utopoly|Utopoly]] (Alexandre Monnin) :  
-         * Ça peut durer deux heures comme deux jours. 
-         * 4 joueurs minimum. 
-         * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l'organisation au départ. 
-           * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. 
-         * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>> 
-           * 1/ Monopolistes 
-           * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes. 
  
 J'ai le jeu, il faut juste le tester : J'ai le jeu, il faut juste le tester :
Line 249: Line 238:
 En cours de développement :  En cours de développement : 
    * [[https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale|Chamouny RPG]], un jeu de rôle en cours de co-conception par Nicolas Nova pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale.    * [[https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale|Chamouny RPG]], un jeu de rôle en cours de co-conception par Nicolas Nova pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale.
 +
 +Pas très clair comment se le procurer :
 +     * [[https://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/Utopoly|Utopoly]] (Alexandre Monnin) : 
 +         * Ça peut durer deux heures comme deux jours.
 +         * 4 joueurs minimum.
 +         * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l'organisation au départ.
 +           * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots.
 +         * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>>
 +           * 1/ Monopolistes
 +           * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes.
  
 ===Jeux à Hacker=== ===Jeux à Hacker===
Line 256: Line 255:
    * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https://permies.com/t/22514/Permaculture-Game|dans ce post]] d'un forum de permaculture (chercher la photo des colons de catane).    * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https://permies.com/t/22514/Permaculture-Game|dans ce post]] d'un forum de permaculture (chercher la photo des colons de catane).
    * Photosynthesis (cf intro).    * Photosynthesis (cf intro).
-   * Diplomacy, listé dans les Mécanicartes comme des jeu de négociation.+   [[https://www.youtube.com/watch?v=d-ddAqTNDzA|Diplomacy]], listé dans les Mécanicartes comme des jeu de négociation.
      * 7 joueurs.      * 7 joueurs.
      * Intéressant pour sa phase de discussion, très ouverte, et les alliances très fluides qui peuvent se faire.      * Intéressant pour sa phase de discussion, très ouverte, et les alliances très fluides qui peuvent se faire.
Line 305: Line 304:
    * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d'autres ?    * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d'autres ?
      * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d'insectes (symbiose, parasitisme, commensalisme, compétition, etc.)      * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d'insectes (symbiose, parasitisme, commensalisme, compétition, etc.)
 +   * Deux dés : un pour la couleur du parasite, et l'autre indique la taille de patchs touchés (tous les patchs contenant plus de carrés que la valeur du dé).
 +   * Mécanique basée sur des points-actions.
 +     * Récolter un patch d'une même couleur requiert un point-action, on obtient un point-action par carré récolté.
  
 ===Symphonie pastorale=== ===Symphonie pastorale===
  • michka/games-for-the-future.txt
  • Last modified: 2022-07-17 11:28
  • by michka