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michka:games-for-the-future [2020-12-16 19:10] michkamichka:games-for-the-future [2020-12-18 19:16] michka
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 ====Pistes d'actions pour avancer sur le projet==== ====Pistes d'actions pour avancer sur le projet====
  
-   * Regarder les règles vidéo du jeu "Il était une forêt" et prendre des notes dans le wiki. 
    * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker.    * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker.
      * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément.      * Notamment les jeux de gestion de ressources avec un mode 1 joueur, déjà identifiés séparément.
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      * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple.      * Commencer avec ceux que j'ai déjà : Food Forest Card Game par exemple.
      * Rejouer des parties des jeux testés une fois.      * Rejouer des parties des jeux testés une fois.
 +   * Creuser les listes de jeux identifiées pour d'autres jeux.
    * Chercher un guide style "réussir sa game jam" pour suivre une méthode de prototypage rapide de jeu de plateau efficace.    * Chercher un guide style "réussir sa game jam" pour suivre une méthode de prototypage rapide de jeu de plateau efficace.
  
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 ==Autres== ==Autres==
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-A trier: 
-   * Alternatives au Monopoly 
-     * [[https://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/Utopoly|Utopoly]] (Alexandre Monnin) :  
-         * Ça peut durer deux heures comme deux jours. 
-         * 4 joueurs minimum. 
-         * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l'organisation au départ. 
-           * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. 
-         * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>> 
-           * 1/ Monopolistes 
-           * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes. 
  
 J'ai le jeu, il faut juste le tester : J'ai le jeu, il faut juste le tester :
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      * Le contenu des cartes "Faire ensemble" est en accès libre sur le site, mais pas sous forme de print and play.      * Le contenu des cartes "Faire ensemble" est en accès libre sur le site, mais pas sous forme de print and play.
      * Sinon, pré-commande à 40 €.      * Sinon, pré-commande à 40 €.
 +   * [[https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/mini-divercity/|Mini-Diversity]]
 +     * "Des industriels peu scrupuleux ont décidé d’exploiter les ressources de l’archipel ! Battez-vous au sein de votre équipe de plongeurs pour protéger la grande barrière de corail et obtenir le statut de Réserve Naturelle, avant que les magnats de la pêche, du pétrole et du tourisme n’obtiennent le contrôle total des îles alentours et détruisent définitivement ce petit coin de paradis !"
 +     * "Mini DiverCity est un très bon jeu sous de multiples aspects. on thème tout d’abord marque les esprits, nous instruit sur la biodiversité marine et nous demande de la préserver. Ceci sans toutefois faire la guerre aux promoteurs, mais simplement en limitant leur voracité pour les profits et le béton. Mini DiverCity nous interroge sur un équilibre subtile à trouver entre les activités humaines et le respect de la nature. Côté mécanqiue ludique : on retrouve une mécanique proche de celle de Hanabi (qui reste pour moi le meilleur jeu coopératif du monde), tout la scénarisant un peu (et je suis sensible aux scenarii)."
 +   * [[https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/revolution-le-jeu/|Revolution]]
 +     * "L’heure de la Révolution a sonné ! Les dictateurs se succèdent inlassablement au pouvoir. Le peuple souffre depuis trop longtemps. Révolution est un jeu de cartes pour 3 à 6 camarades. Vous incarnez un groupe révolutionnaire voulant renverser la dictature. Jouez en mode coopération tou·te·s ensemble contre la dictature ou en mode eXpert avec le camp des réacs qui a secrètement infiltré votre groupe révolutionnaire."
 +     * "Je regrette : une version coopérative comme un jeu d’initiation et laissant ensuite la place au (vrai) jeu en semi-coopératif à rôle caché."
 +   * [[https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/terristories/|Terristories]]
 +     * "Vous incarnez un membre d’une colonie tout juste arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire aussi hostile que surprenant pour essayer de vous y installer durablement. Saurez-vous vous entendre avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs ? Un jeu coopératif ou semi-coopératif de gestion et négociation."
 +   * [[https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/together/|Together, de 6 à 36 joueurs, jeu rare]]
 +     * "Les enfants sont divisés en groupes sociaux fictifs (tribus, nations, etc.). Chaque groupe reçoit des cartes problèmes mondiales et une partie des cartes solution. Par la discussion, les accords commerciaux, les conseils mondiaux, les acteurs tentent de résoudre tous les problèmes auxquels ils sont confrontés." 
 +   * [[https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/power-blackout/|Power blackout]]
 +     * "Nous avons appris plusieurs pannes électriques récentes, et chaque réseau de distribution est interdépendant d’autres réseaux, de sorte que les PDG doivent travailler ensemble pour la survie du système d’alimentation électrique continental. Les compétences en négociation sont très importantes pour le succès de chacun. Ainsi, des tensions sont créées dans l’équilibre entre les besoins de la circonscription et le bien général. Quand est-il préférable de compromettre son intérêt propre et quand est-ce qu’il est préférable d’être égoïste?"
 +   * [[]]
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 Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer:
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 En cours de développement :  En cours de développement : 
    * [[https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale|Chamouny RPG]], un jeu de rôle en cours de co-conception par Nicolas Nova pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale.    * [[https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale|Chamouny RPG]], un jeu de rôle en cours de co-conception par Nicolas Nova pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale.
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 +Pas très clair comment se le procurer :
 +     * [[https://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/Utopoly|Utopoly]] (Alexandre Monnin) : 
 +         * Ça peut durer deux heures comme deux jours.
 +         * 4 joueurs minimum.
 +         * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l'organisation au départ.
 +           * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots.
 +         * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>>
 +           * 1/ Monopolistes
 +           * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes.
  
 ===Jeux à Hacker=== ===Jeux à Hacker===
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    * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d'autres ?    * Est-ce que certains parasites aideraient certaines espèces et en parasiteraient d'autres ?
      * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d'insectes (symbiose, parasitisme, commensalisme, compétition, etc.)      * Au début de chaque partie, on définirait (aléatoirement) les relations entre les différentes espèces de plantes et d'insectes (symbiose, parasitisme, commensalisme, compétition, etc.)
 +   * Deux dés : un pour la couleur du parasite, et l'autre indique la taille de patchs touchés (tous les patchs contenant plus de carrés que la valeur du dé).
 +   * Mécanique basée sur des points-actions.
 +     * Récolter un patch d'une même couleur requiert un point-action, on obtient un point-action par carré récolté.
  
 ===Symphonie pastorale=== ===Symphonie pastorale===
  • michka/games-for-the-future.txt
  • Last modified: 2022-07-17 11:28
  • by michka